Pemodelan
grafis. sebelum menjalar ke konsep 2D dan 3Dnya terlebih dulu kita pahami dulu
arti dan pengertian dari pemodelan grafis. Pemodelan grafis adalah Transformasi
dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan
pada suatu komputer bisa dalam shape/bentuk, posisi, orientasi, surface,
properties, volumetric, properties dan lights. intinya menciptakan pemodelan
matematika dari objek 2D dan 3D. Lalu berikut ini adalah berbagai bentuk grafik
computer yang terbagi menjadi 2 bagian ,yaitu :
1.
Grafik 2D
Grafik
2D adalah bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Sehingga secara
garis besar dapat dikatakan sebagai sebuah teknik penggambaran yang berpatokan
pada titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). Agar dapat tampil
dengan sempurna, gambar yang akan ditampilkan dengan teknik ini harus memiliki
nilai koordinat x dan y minimum 0 dan maksimum sebesar resolusi yang digunakan.
2.
Grafik 3D
Grafik
Komputer 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D
merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga
dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan
membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D
dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk
dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata
letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek
tersebut. Istilah atau Pengertian Grafik 3D adalah sebuah
gambar,garis,lengkungan,dan sebagainya yang memiliki titik-titik yang
menghubungkan menjadi sebuah bentuk 3D Di dalam dunia game.
Adapun software program
aplikasi grafis terbagi atas :
A.
Program Aplikasi Grafis Berbasiskan Vektor
Program
Aplikasi Vektor merupakan software yang diciptakan/dibuat untuk mengolah Grafik
dengan Tipe Vektor / berbasiskan Vektor(garis dan kurva). Program Aplikasi
vektor pun terbagi atas beberapa bagian
1.
Program Aplikasi Vektor 2D (Dua Dimensi)
Contoh
program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik vektor 2 Dimensi
·
Corel Draw
·
Adobe Illustrator
·
Macromedia Prehand
2.
Program Aplikasi Vektor 3D (Tiga Dimensi)
Contoh
program yang digunakan untuk membuat mengolah tipe grafik vektor 3 Dimensi
·
Maya 3D
·
Strata 3D CX
·
Ulead Cool 3D
·
Swift 3D
·
AutoCAD
·
3D Home Architect